1 Postanowienia ogólne
- Niniejszy Regulamin określa zasady korzystania z serwera Minecraft TitanMC.pl (dalej: "Serwer") oraz zasady nabywania i wykorzystywania waluty wirtualnej VPLN (dalej: "VPLN") za pośrednictwem strony internetowej titanmc.pl (dalej: "Strona").
- Właścicielem i operatorem Serwera oraz Strony jest prywatna osoba fizyczna prowadząca działalność w ramach Serwera (dalej: "Operator").
- Kontakt z Operatorem jest możliwy pod adresem e-mail: kontakt@titanmc.pl.
- Korzystanie z Serwera oraz dokonywanie zakupów VPLN oznacza akceptację niniejszego Regulaminu.
- Regulamin jest udostępniany nieodpłatnie na Stronie w formie umożliwiającej jego pobranie, utrwalenie i wydrukowanie.
2 Definicje
- Serwer — serwer gry Minecraft dostępny pod adresem titanmc.pl:25565.
- Użytkownik — każda osoba korzystająca z Serwera lub Strony.
- Kupujący — Użytkownik dokonujący zakupu VPLN.
- VPLN (Virtual PLN) — wirtualna waluta serwera Minecraft TitanMC.pl, niemająca wartości pieniężnej poza Serwerem. VPLN służy wyłącznie do nabywania wirtualnych przedmiotów, rang i usług dostępnych w grze na Serwerze.
- Stripe — zewnętrzny operator płatności (Stripe, Inc.), za pośrednictwem którego realizowane są płatności za VPLN.
- Nick Minecraft — nazwa użytkownika w grze Minecraft.
- UUID — unikalny identyfikator konta gracza Minecraft.
- Treść cyfrowa — VPLN oraz wszelkie wirtualne przedmioty i usługi nabyte za VPLN na Serwerze.
3 Warunki korzystania z Serwera
- Korzystanie z Serwera jest bezpłatne, z wyjątkiem płatnych treści cyfrowych (VPLN).
- Do korzystania z Serwera potrzebna jest gra Minecraft: Java Edition w wersji obsługiwanej przez Serwer oraz połączenie z internetem.
- Użytkownik musi przestrzegać zasad gry opisanych w sekcji 10 niniejszego Regulaminu oraz zasad obowiązujących na Serwerze.
- Osoby poniżej 18 roku życia mogą dokonywać zakupów VPLN wyłącznie za zgodą i pod nadzorem rodzica lub opiekuna prawnego. Odpowiedzialność za transakcje ponosi rodzic lub opiekun prawny.
4 Waluta wirtualna VPLN
- VPLN jest wirtualną walutą przeznaczoną wyłącznie do użycia na Serwerze TitanMC.pl.
- VPLN nie stanowi pieniądza elektronicznego w rozumieniu ustawy z dnia 19 sierpnia 2011 r. o usługach płatniczych.
- VPLN nie podlega wymianie na środki pieniężne, nie można jej przenieść na inne serwery ani na inne konta graczy.
- VPLN może być wydawana na Serwerze na:
- rangi i uprawnienia,
- wirtualne przedmioty (bronie, zbroje, narzędzia, bloki, itp.),
- kosmetyki i efekty wizualne,
- inne usługi dostępne w sklepie Serwera.
- Operator zastrzega sobie prawo do zmiany asortymentu przedmiotów dostępnych za VPLN bez wcześniejszego powiadomienia. Zmiany nie wpływają na już nabyte przedmioty.
- W przypadku trwałego zamknięcia Serwera, niewykorzystane VPLN przepadają. Operator dołoży starań, aby poinformować Użytkowników z odpowiednim wyprzedzeniem.
5 Płatności i Stripe
- Płatności za VPLN są realizowane za pośrednictwem operatora płatności Stripe.
- Dostępne metody płatności:
- BLIK,
- karta płatnicza (Visa, Mastercard),
- przelew bankowy.
- Wszystkie ceny VPLN podane na Stronie są cenami brutto wyrażonymi w polskich złotych (PLN).
- Operator nie przechowuje danych płatniczych Kupującego (numery kart, dane BLIK). Dane te są przetwarzane wyłącznie przez Stripe zgodnie z jego Polityką Prywatności.
- Po zaksięgowaniu płatności VPLN jest automatycznie przypisywana do konta gracza na Serwerze (identyfikowanego na podstawie podanego nicku Minecraft).
- Kupujący jest zobowiązany do podania prawidłowego nicku Minecraft. Operator nie ponosi odpowiedzialności za przypisanie VPLN do błędnego konta w wyniku podania nieprawidłowego nicku.
6 Dostarczenie treści cyfrowych
- VPLN jest dostarczana natychmiast po zaksięgowaniu płatności w systemie Stripe.
- Dostarczenie VPLN polega na zwiększeniu salda wirtualnej waluty na koncie gracza na Serwerze.
- Rozpoczynając proces zakupu, Kupujący wyraźnie zgadza się na natychmiastowe dostarczenie treści cyfrowej (VPLN) przed upływem 14-dniowego terminu na odstąpienie od umowy.
- Kupujący przyjmuje do wiadomości, że wyrażenie zgody na natychmiastowe dostarczenie treści cyfrowej skutkuje utratą prawa do odstąpienia od umowy po dostarczeniu VPLN (zgodnie z art. 38 ust. 1 pkt 13 ustawy z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta).
Ważne: Przed potwierdzeniem płatności Kupujący zostanie poproszony o wyrażenie zgody na natychmiastowe dostarczenie VPLN, co wiąże się z utratą prawa do odstąpienia od umowy po dostarczeniu.
7 Prawo odstąpienia od umowy
- Zgodnie z ustawą z dnia 30 maja 2014 r. o prawach konsumenta, Kupujący będący konsumentem ma prawo odstąpić od umowy zawartej na odległość w terminie 14 dni bez podawania przyczyny.
- Prawo odstąpienia od umowy nie przysługuje w przypadku umowy o dostarczanie treści cyfrowych niedostarczanych na nośniku materialnym, jeżeli Operator rozpoczął świadczenie za wyraźną i uprzednią zgodą konsumenta, który przed rozpoczęciem świadczenia został poinformowany, że po jego spełnieniu utraci prawo odstąpienia od umowy, i przyjął to do wiadomości, a Operator przekazał mu potwierdzenie zawarcia umowy (art. 38 ust. 1 pkt 13 ustawy o prawach konsumenta).
- Ponieważ VPLN jest dostarczana natychmiast po płatności, a Kupujący przed zakupem wyraża zgodę na natychmiastowe dostarczenie — prawo odstąpienia od umowy wygasa z chwilą dostarczenia VPLN na konto gracza.
- W przypadku gdy VPLN nie została dostarczona (np. z powodu błędu technicznego), Kupujący może:
- żądać ponownego dostarczenia VPLN, lub
- odstąpić od umowy i żądać zwrotu płatności.
- Oświadczenie o odstąpieniu od umowy należy złożyć drogą elektroniczną na adres: kontakt@titanmc.pl.
8 Reklamacje
- Reklamacje dotyczące zakupu VPLN lub działania Serwera należy zgłaszać na adres e-mail: kontakt@titanmc.pl.
- Reklamacja powinna zawierać:
- nick Minecraft,
- datę i godzinę transakcji,
- kwotę transakcji,
- opis problemu,
- potwierdzenie płatności (np. zrzut ekranu).
- Operator rozpatrzy reklamację w terminie 14 dni od jej otrzymania i poinformuje Kupującego o wyniku drogą elektroniczną.
- W przypadku uznania reklamacji, Operator według wyboru Kupującego:
- dostarczy brakujący VPLN, lub
- dokona zwrotu płatności za pośrednictwem Stripe.
9 Odpowiedzialność
- Operator dokłada starań, aby Serwer działał nieprzerwanie i prawidłowo, jednak nie gwarantuje ciągłej dostępności Serwera.
- Operator nie ponosi odpowiedzialności za:
- przerwy w działaniu Serwera wynikające z konserwacji, awarii technicznych lub siły wyższej,
- utratę wirtualnych przedmiotów lub VPLN wynikającą z błędów po stronie gracza,
- działania osób trzecich (np. ataki DDoS),
- szkody wynikające z naruszenia Regulaminu przez Użytkownika.
- Operator zastrzega sobie prawo do czasowego lub trwałego zablokowania konta gracza naruszającego Regulamin. Zablokowanie konta nie stanowi podstawy do zwrotu środków za nabyte VPLN.
10 Zasady gry i zachowania
- Użytkownik zobowiązuje się do:
- przestrzegania zasad fair play,
- niekorzystania z oprogramowania do oszukiwania (cheaty, hacki, exploity),
- nieużywania wulgarnego lub obraźliwego języka,
- nienękania i niedyskryminowania innych graczy,
- niepodszywania się pod innych graczy lub administrację,
- niestosowania spamu na czacie,
- niereklamowania innych serwerów.
- Naruszenie powyższych zasad może skutkować:
- ostrzeżeniem,
- czasowym wyciszeniem (mute),
- czasowym banem,
- trwałym banem.
- Decyzja o zastosowaniu kary należy do administracji Serwera i jest podejmowana według jej uznania.
11 Ochrona danych osobowych
- Zasady przetwarzania danych osobowych Użytkowników opisane są szczegółowo w Polityce Prywatności.
- Administratorem danych osobowych jest Operator.
- Dane osobowe są przetwarzane zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. (RODO) oraz ustawą z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych.
12 Zmiany regulaminu
- Operator zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Regulaminu.
- O zmianach Regulaminu Operator poinformuje Użytkowników poprzez:
- opublikowanie nowej wersji na Stronie,
- ogłoszenie na Serwerze i/lub na Discordzie.
- Zmiany wchodzą w życie w terminie 14 dni od daty publikacji, chyba że zmiana wynika z obowiązku prawnego — wówczas wchodzi w życie niezwłocznie.
- Dalsze korzystanie z Serwera lub Strony po wejściu w życie zmian oznacza ich akceptację.
13 Postanowienia końcowe
- Regulamin podlega prawu polskiemu.
- W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego, w szczególności Kodeksu cywilnego oraz ustawy o prawach konsumenta.
- Wszelkie spory wynikające z korzystania z Serwera lub zakupu VPLN będą rozstrzygane przez sąd właściwy według przepisów prawa polskiego.
- Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń, np. zwrócić się o pomoc do miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów albo do wojewódzkiego inspektoratu Inspekcji Handlowej. Informacje o tych sposobach i o uprawnionych podmiotach są dostępne na stronie Urzędu Ochrony Konkurencji i Konsumentów: polubowne.uokik.gov.pl.
- Jeżeli jakiekolwiek postanowienie Regulaminu zostanie uznane za nieważne lub nieskuteczne, pozostałe postanowienia pozostają w mocy.
- Regulamin wchodzi w życie z dniem 16 lutego 2026 r.